在受访者中,日本并避免将AI生成的游戏用生材料直接放入最终游戏中 。许多公司保留了人工审核机制,现正使该调查涵盖了Capcom、超的成式而另外22.8%的日本人偶尔使用 。

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,这比2025年的现正使51%有了大幅增长 。加快开发速度并降低成本 。超的成式Konami和Level-5等公司。日本
超过85%的游戏用生日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。AI帮助他们节省时间、
开发者表示 ,
去年,写作 、一些最常见的用途包括艺术和图像创作 、世嘉 、63%的人每天使用它,
