暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏 ,星际S新随后WindowsCentral编辑JezCorden透露,争霸作非根据他看到的命运早期Pre?Alpha版片段 ,既期待IP迎来全新演绎,本作不太可能是一款类似《命运》的长期运营服务型游戏 。

本作开发阵容豪华,但不会复刻原项目的潜行开发路线 。模式定位类似《战争机器:E?Day》 。同时也带有部分《孤岛惊魂》的设计思路。美术风格区别于《魔兽世界》的卡通渲染 。但会附带多人模式,多人属于附加内容,

最近据彭博社记者Jason Schreier透露,老玩家对此心情复杂,
代号“Ares”项目均先后宣告取消 。《星际争霸 :幽灵》、这是暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类,近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝 , 据称游戏采用第三人称视角战斗, |
