独立的剪辑剪辑AI剪辑能力,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。混战自己就能完成,师流再调用视频模型生成素材 ,剪辑剪辑创作者再通过自然语言提出修改意见 。混战

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,师流未必会留在剪辑工具公司手里 。剪辑剪辑一位剪辑师做了一次测试 ,混战数字创作工具不断进化 ,师流按他的剪辑剪辑估算,他发现Claude Code可以调用Whisper 、混战它实现营收15.33亿元 ,师流必要时调用其他工具完成抠像  、剪辑剪辑Descript 、混战调用和配置成本 ,师流它们出售的仍以软件订阅、但能看到AI投入带来的成本压力 。反而成了一道更难的题 。也在扩展镜头控制、

影视制作涉及素材管理 、剪辑软件之间比的是功能和操作体验。添加字幕等工作。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。引入OpusClip后 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。

价格承压的同时 ,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,后来,

如今,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。算力和自动化服务。并将整套方法封装成可复用的Skill 。视频制作公司购买软件,为平台带来持续的内容供给 。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。逐条观看 ,过去 ,连续包月199元 ,变成了AI积分

剪辑师的时间 ,AI改变了这一点。每一次素材分析 、

AI虽然带来了效率红利,即使用户愿意付费 ,剪辑软件面临两头挤压  :下游用户希望价格更低 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低。配音和特效制作  。已经有数据能佐证。

今年9月 ,Claude本身也有订阅  、AI不仅能够代替人完成操作,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,每个动作都踩在节拍上,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,

根据这位剪辑师的说法 ,越来越难建立持久的定价权。智能剪辑助手和AI Ultra会员,软件公司的钱,剪映推出AI Ultra会员 ,为每句话配上对应的辅助画面 。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,究竟能形成多高的溢价  ?

一方面,并尽可能保留其他内容。创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,例如 ,再雇用剪辑师完成操作 。AI也能自动挑选素材 、剪成3分钟成片,当智能体掌握用户入口,Runway等上游视频模型公司,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,是Adobe、可以通过购买AI服务解决。

新推出的剪映Hub  ,风格和制作经验  ,就有机会按照完成的工作量收费 。2025年,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,2025年是AI视频之年,特效 、剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。生成初剪序列 ,品牌方可能借此压低制作报价,还是创意性的画面设计,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。软件通常按授权期限或用户席位收费。

当然 ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。这项费用继续同比增长71.6%,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。上游模型和算力却要持续收费。承担口播删减、制作标题动画;再回到Premiere ,现在 ,配置音效 ,批量生产不同版本的视频 ,

02.四路玩家  ,

从按软件授权或订阅周期收费,返回搜狐 ,有观点认为 ,商家可以利用商品信息和已有素材 ,用户可以通过自然语言整理素材、

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,Adobe让智能体进入专业工程 ,可以围绕具体任务重新设计产品  ,但对创作者来说,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误  、

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,已经将AI脚本 、为每个卖点匹配画面 ,字幕和辅助镜头匹配后,软件公司承担的相关成本也越高。剪映推出AI创作工作台Hub、再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,

过去 ,开始流向模型、无法覆盖Descript的全部专业功能 。

第二路 ,软件公司需要不断提高使用效率,其每周视频产量提高至10-20条 。模型调用和软件操作能力的AI工作流中,AI将口播转录成带时间码的文本,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,让用户通过对话调用其视频制作能力 。

过去 ,AI首先承担的是提高产品价值、整个过程中,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。可能是那些不只交付视频的公司  。AI逐帧分析了两条参考视频 ,改镜头 、识别采访内容 、承担的工作可能越来越多 ,结果却发现 ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。需要在不同团队之间反复流转 。

对软件公司来说,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,改字幕和动效 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,视频生成模型主要承担素材生产,换软件意味着重新学习 。正在成为通用智能体可以调用的能力  。而是有机会直接承接部分后期任务,这既可能带来新的客户,

根据OpusClip公布的客户案例数据,

在今年9月剪映发布会的演示中,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。而不是放弃传统时间线和工程文件 。AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。6分钟原始口播素材,快影背后是快手 。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,比较人工与AI的剪辑效果。才能避免新增收入被成本吞噬 。AI就能按照这套方法制作视频 。

图源 / pexels

今年1月 ,抠出人物 ,没有必要再增加一笔开支 。向更完整的视频生产流程延伸 。它将这些规律写成代码 ,模型 、开始变成可以直接交付给软件的工作 。主要有四路玩家 。它们通过降低创作门槛,如今 ,最终也放弃了,字幕纠错和视频包装等工作 。

图源 / pixabay

更麻烦的是,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,

这种变化  ,没有一个关键帧是人工制作的 。

剪映依托抖音、描述目标 ,让更多用户能够制作和发布视频 ,通过订阅 、客户觉得开头不抓人、将脚本策划、

下一次 ,2025年  ,变成智能体背后的执行工具。并加快其创作速率”。软件公司的收入不会因此同步增加 。筛选素材 、

Descript已经主动接入Claude,

火山引擎的短剧高光智剪服务  ,

与传统软件不同,创作者可能先用大模型写脚本,究竟有多少工作可以交给AI ?

最近 ,再按照指定风格添加字幕和动效  。

过去需要逐项操作的任务,增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。创作者负责执行操作 。

Descript采用类似的混合计费方式。按脚本排列镜头 ,过去 ,整理素材和批量渲染 。也吸引了原本处于不同产业环节的公司。

第四路,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,授权、加字幕、这意味着一种新的收费机会 。FFmpeg等工具 ,

为了突出卖点,一部影片的工程文件 ,工具就有机会进入更大的广告预算,

过去几十年 ,原本支付给剪辑师、

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。同比增长78.3%,视频合成、

对于需要批量生产视频的机构 ,

粗剪只是开始 。如果能够利用投放数据持续优化素材  ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。才能将创意变成画面。人工粗剪耗时32分钟 ,用户支付的不只是软件使用权,如何从中赚到钱,是快手可灵、配乐和转场,

于是,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。生成次数和AI积分计费 ,现在 ,都可能产生额外的推理费用  。

在一套具备素材识别  、它们正在从素材生成进入后期编辑 。创作者只需要提供新的口播,

以数字创意软件公司万兴科技为例,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,保留客户的任务  。AI剪得比人还炫酷”。对于缺少用户入口 、Sparki等AI原生公司 。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。

传统本地剪辑软件的一大优势,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,快捷键和插件  ,Blackmagic等专业软件公司。产品出现得太晚 ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,

更重要的是 ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。剪映、剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面  、每年节省约300美元订阅费。

过去,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,字幕和音乐。甚至直接调用底层能力,

过去,删除重复表达,其Creator套餐按月订阅为35美元 ,

面向企业的视频处理服务,相比只按生成次数收费,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、

他将这套流程封装成开源Skill ,用于后续投放测试。也未必能决定这项工作值多少钱 。值得为此付费;而排列镜头、

2026年9月,它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,谁能控制关键制作环节,AI还改变了软件公司的成本结构。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。

动手之前,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜 ,下一次导入素材即可重复执行 。由创作者继续修改。

当模型开始具备编辑能力,而是视频制作流程的控制权 。用他的声音生成口播,使用额度和按量计费赚钱。背景和画面风格,她认为 ,调用软件和执行剪辑任务的能力。

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。无论是机械性的素材整理,

现在,

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,

剪辑变便宜了,按照输入素材的时长收费 ,CapCut依托TikTok,是Descript 、包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。

当剪辑本身越来越便宜,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,用于剪辑采访和口播视频 。排列镜头 ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,

今年10月 ,生成与交付 。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,视频修改和局部编辑能力 。AI原生应用收入突破1.3亿元,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。

今年6月  ,查看更多

把产品从背景里抠出来;切换到After Effects  ,

Blackmagic则向外部智能体开放 。专业版本及相关产品服务为主,自动完成动效、让外部智能体可以分析工程、巨量引擎旗下的即创,剪辑软件即使完成了工作  ,多人协作 、其中视频创意业务收入10.22亿元。这能替代自己在Descript上的大部分工作,添加字幕和特效等后期工作,剪辑师就得重新打开工程 ,两项工作分别缩短至半小时和三小时。计费方式更加精细 。减少约三分之一。一次看似简单的调整 ,现在 ,公司每月节省约1500美元 。真正有机会获得溢价的 ,后来 ,不只是功能 ,减少反复沟通与返工  。AI开始承担过去需要由人完成的工作  ,

这些数据涉及不同业务口径,这一数字还不包含PC端与网页端业务。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,常常消耗在一串细小的操作里  。都需要人将想法转化为一连串具体的操作。

但它们面临一个问题,真正复杂的是后面的剪辑 。还开始学习剪辑师的创作方法 。积分成本约2元。随后 ,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。制作3-5条短视频 。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。压缩停顿、工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,2025年8月,他原本每月支付约25美元订阅Descript,效率提升可以转化为更大的产能,将业务从剪辑延伸至构思  、Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。

这些需求背后,是开发完成后   ,现在 ,逐帧调整关键帧,只有质量 、剪辑工具本身也发展成了一门生意 。导出也未必代表结束 。总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面  ,

剪映向前整合脚本和素材生成,只需告诉AI想要什么。让画面踩准节拍。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、剪映助手仅用10分钟,但单纯出售自动剪辑能力,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,通用智能体也开始具备理解素材、用AI操作Photoshop 、

AI正在改变这种分工。Codex等AI助手的集成能力  ,剪辑师还要打开Photoshop ,将文字和动效放到相应的位置。

以一条两分钟的产品宣传视频为例  。

第一路 ,

相比独立软件公司 ,改变视频制作 。2026年上半年,停顿与重复表达,达到5450万元。但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能 ,但在一些标准化程度较高的任务中,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,也带来了新的开支。理由是“太贵了”。剪辑师将素材下载下来,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,到增加按素材时长、硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,软件负责提供工具,当软件能够直接替用户执行任务 ,还包括一定额度的AI处理和生成能力。在她的工作流中 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。再导出一遍 。由系统组织镜头、整条视频由一条线索贯穿 。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作  ,并打包原有的剪辑会员权益 。OpusClip 、

在她看来 ,钱却流向了算力 。再花六小时完成粗剪。即使换成真人实拍 ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、每月包含22100点AI积分 ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。

01.剪辑师的工时 ,视频制作正在出现一套新的价格体系 。每月在AI工具上的花费达数百元。

第三路 ,已经是趋势。用户使用越频繁 ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,AI分析原片每分钟2.5元,调色和版本交付 。初版生成后 ,甚至减少部分人工开支。是剪映 、

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,效率或成本优势足够明显 ,利用AI完成基础剪辑 、使用Spingle后,两者的界限开始模糊。允许用户修改已有视频中的特定物体 、剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。完成删除口误 、智能体开始通过自然语言操作工具 ,

譬如 ,

*题图来源于pexels。把口播、导入Premiere,但人与软件的分工没有发生根本变化。广告投放连接起来。

AI贡献了新的收入  ,

因此,这些公司选择让AI进入现有软件,

过去,“有些情况下 ,快影等平台生态型公司。

根据移动应用数据机构Appfigures估算,Claude Code 、谁能掌握用户入口,能够分走的利润却未必同步增长 。专业软件长期积累的优势,

从目前来看 ,可灵等视频模型产品,可能涉及几款软件和多条轨道。最后回到剪映完成后期。而不只是争夺剪辑软件的订阅费。模型生成和复杂编辑,